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来源: Laya_社区 发布时间: 20210315
...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:248 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:252 在父容器中,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...MouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addCompon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715