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大约有 2,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

371. laya.ui.HScrollBar [ 66%]

...为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 66%]

...一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值), 当编辑改了动画模板任意一组动画的第一帧动画的宽高,所有动画模板都变成了一样 甚至有的动画模板宽高都没了。 假设有10组动画,每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

373. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 66%]

...)`   开放域暂时无法适配,是由于开放域获取到的window的宽高都是0,适配时底层计算宽高,就会有可能除以0,得到NaN,从而造成清除失败,之前的绘制一直保留着。而window的宽高似乎手动设置无效,因此暂时我还没有办法,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

374. laya.display.Text_API3.0 [ 66%]

...{ public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text.text = "这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. 模拟器分辨率问题 [ 66%]

...的是mac系统,每次重新启动模拟器的时候,会出现stage的宽高变化了:   printScreenInfo("aaa"); Laya.loader.load(resArr, Handler.create(this, this.onResLoaded, [this.mainuiView, winName, zOrder])); printScreenInfo("bbb"); private onResLoaded(parent:Laya.Node, winName:string, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

376. laya.ui.ColorPicker [ 66%]

...,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. 如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 [ 66%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先获取到浏览器的宽高然后去设置精灵的位置,引擎中没有提供元素居浏览器位置的接口 2017-11-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a1005945485 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

378. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 66%]

...次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

379. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 舞台是引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303