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...常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...te进行屏幕截取 list功能改变图片皮肤 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 写了一个 滚动文本的功能 问题状态 最新活动: 2018-03-27 13:56 浏览: 2012 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-10-21 22:44 浏览: 181 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 调试时提示类不存在,第二天时又可以了,是为什么 TypeScript编写的游戏在最新版本中添加流量共享组件时提示:类型“typeof ui”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812