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...3课 数据结构与存储(三) 014课 http https 与 websocket 015课 屏幕适配 016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质 017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...的代码,将this改成Text,确实不会crash了,但是Label显示出屏幕了: 这个在浏览器上是正常的 2019-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 请问这个错误 JCFreeTypeFontRender::getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:6709 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...复问题请先登录 发起人 对方还没填写名称 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.Clear...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.Clear...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ngBox,cylinder.meshRender.boundingBox)); } private checkHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测获取所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...老衲当时慌了 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 debuggerx 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418