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...有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? 用chrome自带的性能工具查看了一下,但是不准,还有其他的工具推荐吗?Laya这边用的什么工具? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...辑; 2. 游戏相关工具的设计与开发; 3. 持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验。 任职要求 1. 专科及以上学历,3年以上游戏前端开发经验,1年以上H5游戏开发经验; 精通javaScript , JQ , AJS优先考虑; 2.精通JavaScript/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lementation of IStatUI.hide Defined in laya/ui/StatUI.ts:61 override 隐藏性能统计信息。 Returns void render render(ctx: any, x: number, y: number): void Implementation of IStatUI.render Defined in laya/ui/StatUI.ts:190 Parameters ctx: any x: number y: number Returns void show show(x?: numbe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...),可以考虑用骨骼动画,毕竟骨骼动画节省资源,但是性能没有序列帧animation高。 2016-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161123
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
仿《贪吃蛇大作战》分享,有源码。 layabox的性能确实是很不错的,作为新人的我做了个仿《贪吃蛇大作战》的游戏,作为学习练手之作。 目前还有碰撞逻辑等几个地方没有完成,后面再慢慢地完善,但是基本的操作已经实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...ticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会报错! 3 性能问题 2.x性能测试的demo 有静态合批,动态合批的 3.x的就只有动态合批(并且 卡的一批 建议官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是按512X512给的,角色又分身体,武器,翅膀三个部件,运行时要动态替换层次关系 如果将一套资源全部打包面一个图集这个方式可行吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909