大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...面屏手机。各品牌的安卓机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先的原则,通常开发者都会选择分辨率小一些的作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见的`宽750高1334`或`宽720高1280`。 >...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关联该编码工具。 如果开发者要使用其它的编码工具,或者在某些情况下,IDE未能自动识别编码工具的情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图1-5) 用于调试和预览的外部浏览器,如果不想使用IDE默认指...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...准备的机器也不能覆盖所有机型 Laya_Aaron • 2018-01-03 17:33 或者接受这个差异?或者用canvas 截图试一试 jzhlaya • 2018-01-04 12:45 找到解决方案了,不能用WebGL模式。但是移动设备性能下降了。希望官方可以优化 jzhlaya • 2018-01-05 10:49 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者2018的其他版本。 如果是小版本的差别,例如2018.4.x的其他系列版本,理论上是没有问题的,但是建议采用2018.4.7。因为2018.4.7版本是经过我们每次的插件发版测试的版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,放了一张1920*1080的图片,然后使用在layaair里使用textarea或者是textinput这一类的输入文本框,整个界面canvas就会往上挪动,然后就再也不会恢复到原来的位置了。在pc平台上的。 <html> <head> <meta charset='utf-8'/> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation: boolean = false ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115