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大约有 730 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

371. 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 [ 53%]

...域被设置成20*20 在圆心右下角,无意中点到这块区域才会打印log,没点到这块区域是不触发点击事件的,故而造成反应慢的假象, 实则是鼠标监听判断区域并不是和圆形一样,修改代码把监听区域设置成圆就解决问题了   2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

372. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 53%]

...这个缓动加个时间,然后添加一个帧循环,在帧循环里边打印下值看看吧 13995580072 • 2017-11-23 09:10 @ymsdandan:时间已经有了,就是那个down_speed,帧循环是要怎么加的?看api里面,也没找到什么线索。麻烦能直接给写个简单的代码吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

373. AS调用IOS原生返回值为undefined,这种情况要怎么解决 [ 53%]

...ios的方法是有被调用到的,但是没有返回值,在ios上 alert打印出来的是undefined     2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 huihui 赞同来自: testString 像是被调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

374. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 53%]

...图 我图集也是在设置url.basePath之后去加载的 所以说日志打印出来的 应该不对 不应该 去加载本地 callback • 2018-04-28 11:55 我看了laya源码 这里打印出来的本地地址其实只是loader的时候传进图的加载对象的url而非实际的加载地址 实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

375. native下不支持大图合集吗? [ 53%]

... yhcliang • 2018-07-30 16:40 AtlasResourceManager.enabled 在native下我打印这个值是false,在浏览器下运行是true Laya_Aaron • 2018-07-30 16:53 纠结这个干嘛 yhcliang • 2018-07-30 17:05 AtlasResourceManager里面的方法都没有执行。drawcall是浏览器下的3倍还多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

376. Native下,怎么使用protobuf? 有没有范例可以下载参考 [ 53%]

...设置的字符串没有被还原回来。 如下图: chrome浏览器中打印如下,可以看到字符串并没有被解码出来,是我的协议有问题吗? 我用的 protoc.exe 是 protobuf 3.3 版本,跟这个有关系?    我上传了整个项目,里面包括图片和源代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

377. layaide2.8 发布小米快游戏后真机调试报错 [ 53%]

...时提示数据加载异常 请点击重试 打开chrome后只看到这个打印;   附件 : --> 2020-11-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自:   看报错文件,是在小米...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

378. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 53%]

...话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的lm的child为0.....可是我模型明明有3个子物体的 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

379. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 53%]

...etBounds(),但是test1和test2两张图片怎么回事,宽带都能打印出来就是获取不到getBounds(),获取出来都是0,这到底怎么回事   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

380. 进入后台后的网络问题 [ 53%]

...自:  是这样的,调用支付sdk或者按home键时,logcat里就会打印上面几行日志,这时候开始websocket不能发送也不能接收。当游戏恢复后,这段内未能发送和接收的包都会在恢复的一瞬间处理。所以我想,是不是游戏进入后台后就停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227