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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

371. 求助!wss在native中无法连接 [ 55%]

...播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

372. [LayaAir3]动画K脚本上的参数,在PC上生效,在微信模拟器/真机上不生效 [ 55%]

...入 1701056496用户 • 2023-11-30 09:19 @layaAir小孟:补充了,直接打开我的DEMO也能看到,就一个物体有动画 layaAir小孟 • 2023-11-30 17:30 好的,看到了,感谢您的反馈,问题已验证,后续会把这里完善

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

373. 经典案列怎么能在本地运行 来个文件目录就行路径的设置 [ 55%]

...0:55 F12看下什么报错,Demo是在IDE下可以编译出来,浏览器打开黑屏是吗? comingdemon • 2017-08-12 14:16 如果不用IDE跑的话,就需要HTTP环境,否则目录指定会失败(权限问题) 1564652131用户 • 2019-08-01 17:36 @comingdemon:请问如何使用http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

374. 加载图片显示为黑屏(附代码),为什么? [ 55%]

...Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya怎么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的不生效 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2017-02-16 18:21 浏览: 1832 关注: 2 人 oh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

375. layabox 打包成APK后,webgl没有启动。直接用手机浏览器扫码的话是没有问题的 [ 55%]

...我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2018-01-05 09:50 浏览: 755 关注: 2 人 momo199059 • 2018-01-05 10:25 就是按这个文档做的,但是webgl没启动。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

376. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 55%]

...p;hide_next_btn=0&language=chinese&autoPlay=1 使用Safiri浏览器打开这个链接,无法正常显示游戏内容,仔细看发现,游戏内容显示在顶部,宽度为屏幕宽,高度大概是1像素。但旋转屏幕再旋转回来,游戏画面就正常了。 录制视频地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

377. 安卓微端弹出 LayaH5Market.js 的报错,应该怎么处理? [ 55%]

...后才不会报这个错。。才能进去 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 导微信小程序报错window.focus is not a function 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

378. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 55%]

...且把自己的扩展挂在Scene的runtime上面,然后用Laya.Scene.open打开就没问题了,这是推荐的方式么? a773509486 • 2018-09-28 18:27 @Veinin:我再runtime的文档里看到了用分离模式。。。。。就会自动生成了。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

379. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 55%]

...骤二:进行android 联网版本的构建,并使用eclipse或者stutio打开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,将自动生成的updatda文件夹放置在服务器端的根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤四:打本地cache,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

380. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 55%]

...块文件列表,这也是没有必要的。而且在开发阶段,游戏打开时候每个模块都要单独加载,也就说每个模块都要产生一个http请求,这会降低游戏打开的速度。可以想象,随着项目的规模逐渐增长,游戏打开的速度会越来越慢。 #...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817