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...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...问题,有demo [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231227
...示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2017-09-05 16:52 浏览: 786 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
... 要回复问题请先登录 发起人 五月 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-12-11 17:11 浏览: 758 关注: 2 人 Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包android版本 点击返回键会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2017-01-10 19:31 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110