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关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? 我想再laya3d的scene里边添加2d的显示对象,让Camera对2d的显示对象有效果,请问如何实现? 或者如何让2d显示对象能实现Transform3D坐标转换。 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...套个壳就可以了 Monica • 2018-01-16 19:10 @zszen:Texture并不是显示对象 zszen • 2018-01-16 19:53 @Monica:但在ui编辑器中是按照显示内容显示的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...发起人 …… 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir3D UnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...起人 jxfcwys 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...发起人 kshell 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么讲layaAir里的显示对象添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810