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大约有 1,894 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

371. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 65%]

...方法后,截图出来的模型是异常的(深度异常),3D场景显示是黑色(原本是浅白色),以及只截取了局部,不完整的图 未冷冰 • 2020-01-10 11:59 我这边用你这个方法改了之后,报错是解决了,但是截图出来是黑屏的,你有这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

372. 鼠标交互-修正交互区域 [ 65%]

...addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createLogger() { logger = new Text(); logger.size(Laya.stage.w...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

373. 这个设置了以后是不是还要进行什么调整?我咋显示不出来字? [ 65%]

这个设置了以后是不是还要进行什么调整?我咋显示不出来字? 附件 : --> myLaya.rar 2020-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是Labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201005

374. 华为打包1078版本界面显示异常 [ 65%]

华为打包1078版本界面显示异常 你好,我想反馈一个问题,就是把华为最小的平台版本更改为1078 后 界面缩放了好多倍,只能看到游戏界面的部分地方,界面适配混乱,请问这个什么时候能够适配呢?laya版本目前使用的是2.9.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

375. laya.display.Stage [ 65%]

...geInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. vivo小游戏只显示一半的屏幕 [ 65%]

vivo小游戏只显示一半的屏幕 发布vivo小游戏后可以正常运行,但是屏幕只显示一半,有大佬知道怎么解决吗? 附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

377. laya.particle.Particle2D [ 65%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. 3d模型点击可获取贴图坐标吗? [ 65%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

379. laya.map.GridSprite [ 65%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.utils.PerfHUD [ 65%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513