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大约有 2,883 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

371. layacmd命令行问题 [ 71%]

...你! 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 更新node到最新版就好了,目前最新版是9.3.0 重新从nodejs.org下载安装即可 2017-12-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1. 重新安装一下: npm i -g layaair-cmd 2. 确保安装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

372. 3d粒子材质获取纹理问题 [ 71%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你更新到1.7.13试一下,看看是不是还是这样 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

373. 如何让app重新load [ 71%]

如何让app重新load 假如玩家在游戏中的时候,我们更新了服务器资源,客户端可以在收到更新消息后重新load吗?   layaplayer应该就是在我输入url后点“GO”时重新load的吧 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

374. 建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 [ 71%]

...这个建议引擎组这边已经记录了,之后增加的话会在版本更新的时候标记。所以更新版本的时候可以关注下更新日志 2017-05-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yhliuyang 赞同来自: 你好,请问下, 这个功能添加了吗,  或者像FB一样, 有个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

375. drawToCanvas的问题 [ 71%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

376. 编译的时候提示找不到gulp [ 71%]

编译的时候提示找不到gulp 用旧版的时候没有问题,更新到2.6和2.5的时候就出现了这个。 安装的路径和旧版都是保持一致的,gulp文件夹也都在那里,要怎么操作,全局安装gulp好像是不解决问题,主要是compile.js里的路径不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

377. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

378. 官方寻路文档打不开 [ 71%]

...ox小高 赞同来自: MeshTerrainSprite3D已经废弃了,暂时还没有更新3D寻路文档,后续会进行更新。 2023-06-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 little Bill gates 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230612

379. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 71%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 关于Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

380. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714