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大约有 752 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

371. HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 [ 62%]

...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 有什么容器能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

372. 关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 [ 62%]

... 发起人 vector 1 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

373. HTMLDivElement 显示问题 [ 62%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

374. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 62%]

...。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

375. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 62%]

...持到3.6.16版本。后续LayaAirIDE会不定期进行Spine版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上的版本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 62%]

...回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3.0.8,请关注更新日志 2023-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 无名玩家X 赞同来自: +1同求优化,预览时请不要裁切 而且prefab的root的子物体无法相对于root锚点设置位置,只能相对于root所在场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

378. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...持到3.6.16版本。后续LayaAirIDE会不定期进行Spine版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上的版本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) [ 62%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

380. laya.display.Animation [ 62%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929