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...钮后直接更改模型的题图就好了!就是重新给模型附一个材质球把原来的材质干掉,你可以根据文档里的材质贴图案例,做一下 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6这是链接 2018-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...HTTP相关的文档或者例子谢谢了 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2018-04-03 10:57 浏览: 757 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容相关的链接 提交 4 个回复 蜀山 赞同来自: 用官网的材质可以了,多谢 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wulilio 赞同来自: 是为了改背景颜色吗?设置下camera.clearColor试试? camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); 2018-10-16 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议吗?或者指明一个方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...网络资源时出现异常 引擎版本:v2.6.0 平台:QQ 好像纯色材质出现问题几率更大,除图二外其它场景中带贴图的材质基本都能正常表现资源是放在存储桶上的,不知道加载过程中出现了什么问题才导致这种错误 亲测放在本地时变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2:如果采用问题1的方式导出模型,两个模型引用同一个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质? 问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。 2018-12-22 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222