大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(331) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(28) Laya3.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...细节难以展开介绍。而且视频课的演示,会让整个讲述的流程更加完整。所以可以结合着看。 视频课入口: [http://layabox.ke.qq.com/]( http://layabox.ke.qq.com/ ) ## 三、体验全部的LayaAir示例 通过文档和视频,可以快速学会IDE的使用,以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程: 1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可参考Laya3d官方学习视频:https://ke.qq.com/webcourse/index.htm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...弹出浏览器调用IDE的控件,再次点击打开LayaAirIDE,操作流程如图2-1所示。 (图2-1) 如上操作之后,控件会调起LayaAir3-IDE并弹出导入资源的窗口。 我们点击窗口的导入,当导入完成后,会弹出导入完成的提示面板,点击确定即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...可,在介绍具体的容器组件时,还会详细描述创建方法与流程。 三、相对布局 相对布局是UI组件的特有属性,如图3-1所示,每一个UI组件都有这样的相对布局属性。而基础显示对象Sprite等就没有相对布局,只有绝对布局。 (图3-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...erProtocolHandler处理数据 我这边用的netty4.x 下面是管道处理流程 //HttpServerCodec: 针对http协议进行编解码 pipeline.addLast("httpServerCodec", new HttpServerCodec()); //ChunkedWriteHandler分块写处理,文件过大会将内存撑爆 pipeline.addLast("chunkedWriteHandler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...可能把项目迁移到2.0的童鞋 先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通过SubmitTexture提交渲染的,SubmitTexture对drawcall是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 什么是主画布,什么是非主画布;2: 那么按照截图的流程, 是不是每次获取像素都要重新 new Texture() 然后再 getpixels() kezhiyu • 2017-12-01 16:22 或者说,我获取到 像素数据要调用哪个接口把图片放上去 Monica • 2017-12-01 17:02 con...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...2.7.1版本开始,IDE中可直接导出字节小游戏的项目。 发布流程和发布微信、发布百度基本一致。选择字节跳动小游戏即可,如下图所示。 ![图1](img/1.png) 与微信发布稍有不同的是,字节小游戏暂时还没有引擎插件的发布选项。也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714