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Laya_社区(855) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(75) laya_api(68) Laya3.0_文档(26) Laya2.0_文档(24) Laya2.0_示例(1)
...件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...但其下子节点还在。 导出设置如下 附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****089 赞同来自: 官方大神不回复下吗 2019-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
怎样设置父节点 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 只能将显示对象通过addChild添加到父节点中,不能给该对象设置父节点 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...atrix参数是怎么用的 为什么设置旋转矩阵不生效 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Sy 赞同来自: const matrices = Array(4).fill('').map(_ => new Laya.Matrix()) matrices...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115