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大约有 2,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

371. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 85%]

...贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

372. 物理引擎bug [ 85%]

物理引擎bug destroyChildren()含刚体碰撞体的对象就报错 附件 : --> 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: for(var i=0;i<this.boneCtn.numC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

373. laya新引入的cannon物理引擎何时能支持更多类型shape [ 85%]

laya新引入的cannon物理引擎何时能支持更多类型shape 2020-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ddf 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

374. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 85%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

375. 可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? [ 85%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

376. 3d碰撞无法检测 [ 85%]

...成了? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

377. [LayaAir 2.0] 如何获取碰撞点坐标? [ 85%]

...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 pal 赞同来自: box2d 的物理引擎 2018-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同来自: 相关描述文档的链接在哪。。。 2018-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 灰太狼 赞同来自: 碰撞后产生三个参数: onTriggerEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

378. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 84%]

...旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

379. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 84%]

...ity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

380. 2.6.1物理bug [ 84%]

2.6.1物理bug 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512