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Laya_社区(2669) Laya2.0_文档(64) Laya3.0_api(26) Laya2.0_api(14) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(3) laya_api(1)
2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? 公司准备做一款新游戏,需要用到Hinge Joint铰链关节,请问引擎目前能否支持?如果不能,未来是否有计划?或者有没有什么变通的实现方法? 2018-12-30 添加评论 已悬赏5元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...edZ),rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //------------------------------------------------TODO_WPP 碰撞器生成有问题?? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! 一个人搞简直要崩溃了,群里问又很少人接触3d这块! q2199108497 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
难道laya都不能获取 indexarray??? 要做一个3D物理碰撞游戏,需要做mesh的碰撞物理计算,但是找了几天都没看到有物理刚体建立用的模型的 indexarray,弱问句:看了白鹭直接就有 vertx 和 indexarray,这laya都没有这个东西,让我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
有ts 关于物理引擎使用的示例吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你导官方网站的引擎示例里去找,有js、as、ts的物理引擎示例! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 各位大大开发幸苦了! 一直被物理库太大的问题困扰, 看到发布了小一些的库赶紧试了一下 发现 2.4.0bata 3D的碰撞法线与2.3.0 不一致 - -理论上来说不应该的呀。 求解,下面是工程文件, 直接切换版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
Matter.js物理引擎文档 麻烦问下这个,options属性里面都有什么,这个在文档里面的哪个位置,创建一个世界,一个渲染器,一个鼠标,里面的都有这个options,这个里面都有什么属性在哪里看呢?还有一个,render里面也很多属性的.我英语不太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 如图所示,创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
2.6物理问题 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
用物理引擎搞了个小实验 https://pxd11911.github.io/game/pp/ 用as建的项目 然后 要把js项目里的libs引入到 h5下面 再首页里再引入matter js就可以用了 路是随机生成的 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <scrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115