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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

371. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...xt() 方法用于绘制文本。该方法的详细说明如下: /** * 在画布上绘制文本。 * @param text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param fo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

372. laya.ui.List [ 40%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 40%]

...解决的方案: 1.主域设置sharecanvas的大小,并且设置子域画布和sharecanvas相同 2.主域绘制sharecanvas时,需要设置位置及绘制大小 3.子域显示list时,list内包含的元素需要设置显示的宽高 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

374. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

... 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

375. laya.ui.List_API3.0 [ 40%]

...ublic function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...AME_MOUSE应运而生。 ​ 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show(); Laya.stage.frameRate = Stage.FRAME_SLOW;    var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawCi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 40%]

...e.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Browser.width,Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 40%]

...    //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

379. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...(img/10.gif) (动图10) **Tips**:*混合模式的背景必须是在舞台画布中。比如,只设置Laya.stage.bgColor是无法实现混合模式的。动图10中采用的是Graphics的矩形。*

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...(img/10.gif) (动图10) **Tips**:*混合模式的背景必须是在舞台画布中。比如,只设置Laya.stage.bgColor是无法实现混合模式的。动图10中采用的是Graphics的矩形。*

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714