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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

371. 游戏运行在chrome里面 听不见声音 [ 49%]

...• 2018-05-09 16:22 在游戏初始化时,给stage添加点击事件 在监听方法中才开发声音播放 这样吗?在chrome中只能这样? w1114367261 • 2018-05-09 16:23 是的!比如登录按钮

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

372. 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 [ 49%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

373. List没有自动排列 [ 48%]

...该怎么办? Laya_Aaron • 2018-02-28 16:38 @zhouxiaodan:滑动就是监听鼠标,然后 对比鼠标变化,然后再让 ui 相应的动,也就是 改变容器内部对象的 y 坐标 zhouxiaodan • 2018-02-28 16:40 @Laya_Aaron:但是为什么我用List会出现横向排列不对的这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

374. 三个图好像无法绑定不同的事件? [ 48%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

375. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...,F5断点运行,这个快捷的编码工作流了。 ### 六、用gulp监听,实现自动执行编译。 如果开发者觉得快捷键编译还不够,想实现实时编译,也是可以做到的。这一小节,我们以创建gulp任务的方式,为大家介绍如何实现自动编译...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. Android实现原生截屏截不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 [ 46%]

...素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 图集打包找不到图集文件 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

377. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...a.transform.localRotation = this.camera.transform.localRotation; } } /** * 监听鼠标事件 */ onAwake(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

378. laya.ui.VScrollBar [ 45%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. laya.ui.HScrollBar [ 45%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.ui.Radio_API3.0 [ 45%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115