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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

371. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 55%]

...景没有加在stage上, 而且很重要的,场景里至少要有一个相机去看物体才能看见这个模型,而且一般情况下场景里也需要有灯光, 这个demo里都没有,建议系统学习一下。。引擎是支持2d 3d混合开发的。 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

372. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 55%]

...是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

373. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 54%]

... 2019-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正交相机 没有远近的概念, 阴影和雾都是 没有效果的。  阴影强度目前不支持直接调整,可以通过改环境光和其他方法间接影响阴影强度 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

374. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

375. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...p四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

376. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. 3D灯光阴影无效 [ 54%]

... 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 尝试下控制相机的远近,或者更改阴影最大范围shadowDistance,如果还是不行,给个最简单的复现此问题的示例。 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

379. 如何移动sprite3d [ 54%]

...空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

380. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 53%]

...加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2024-06-14 20:16 浏览: 7062 关注: 5 人 FlyBall • 2024-04-30 09:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429