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大约有 658 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

371. 我想让背景图占满整个屏幕 [ 58%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

372. 求与空间中包围盒相交的包围盒,怎么计算 [ 58%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 3D如何计算反射线的向量? laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

373. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 58%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: callren 可以控制的 //移动相机,设置相机的向z轴移动3米。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

374. 微信帧渲染抖动 [ 58%]

...失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

375. Unity模型天空盒导出的显示问题 [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

376. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...体动画效果(图1),下面的这段动画是对一个Cube进行了移动选择的操作。 > 注意刚体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 [ 58%]

...回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

378. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 58%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

379. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 58%]

...不敢信任这些API了,translate(),传0向量进去居然也能移动。 Faith_mkx • 2017-11-10 09:55 我实际打印输出,看了这几个分量,它不是趋近于0,跟0相差甚远。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

380. Laya.sprite.graphics失效 [ 58%]

Laya.sprite.graphics失效 bug触发方式:鼠标移动到一个CustomizeSprite实例上面,再挪开,等待数秒,所有方形sprite被清空,重新触发CustomizeSprite的鼠标事件后所有图形重新出现 注释掉CustomizeSprite.KillInfo函数中的PerformanceCentre.instance.Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205