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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2019-04-11 20:17 浏览: 991 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` (图2)正交投影的效果图
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...走。无死角旋转(第一个附图) LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 没有LayaAir3D启动类 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:47 浏览: 971 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Particle2D无法直接拖拽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...伸? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问Laya支持什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。 如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。 所以我现在应该怎么做,才能真正销毁这个显示对象的实体和它的物理组件。 有点担心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3D模型tween旋转 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通过这个组件,我们可以增强游戏对象的运动感,也可以突出对象移动的路径或位置。 一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件 1.1创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629