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... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-03-09 13:50 浏览: 786 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-01-28 10:12 浏览: 2434 关注: 2 人 183*****470 • 2019-02-18 14:30 谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...差别非常大。这就是由于iOS的JIT(just in time即时编译)不给第三方使用导致。所以,安卓正常,safari正常,小游戏卡,这是正常的。 微信小游戏的底层优化其实是有很大的空间,但是这不是游戏研发能决定的。就不用考虑了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
...运行 但是微信模拟的界面宽度似乎有问题。 即便不导入第三方UI资源, LayaAir生成的微信小游戏2D项目界面也是这种情况, 请问如何修改?需要在哪里修改?Laya.init(600, 400, WebGL);Laya.MiniAdpter.init(); 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要联系第三方解决。这不是引擎的东西。 2019-10-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yhliuyang 赞同来自: es6 和es5别混在一起搞, 检查下你项目是不是既有Es5的js, 又有es6的js 2019-11-04 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...ureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工具链支持工具`等。 其中主要功能包括: - 代码开发 - UI与场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物理编辑器(2.0新增) - 组件化支持(2.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2018-05-24 10:37 浏览: 1474 关注: 2 人 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116