大约有 1,365 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...信 Laya_Aaron 赞同来自: 关闭场景用Laya.Scene.close()这种方式管理 不用自己手动管理,Scene.open 和 close 是配套的, 如果手动操作可能会造成一些问题,请尝试,这个demo 还是不够精简无法确定是引擎问题。 2019-03-05 0 2 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...1-3所示。 (图1-3) 该组件一般用于弹窗面板,与场景的管理息息相关,是UI小部件的一部分,所以不再单独列出一类,只在这里做一个说明。 二、UI组件的创建 UI组件的创建有三种方式:分别是从小部件(Widgets)面板里拖拽UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如果是比较紧急的问题,可以把论坛上的链接发到群里@管理员。 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 GamingSpree - 渣渣测试一枚 赞同来自: 这个原因还是很多方面的,主要还是论坛运营的问题,目前看来运营的还不是很完善,全是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...,尽可能多看一些优秀的提问帖子。然后,在群里@一下管理员,不一定百分百有用,因为特别忙的时候,管理员可能也没精力,但是多少还是会引擎团队管理员的关注,官方团队成员对于优秀的提问,还是愿意帮忙的。至于一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...hix 赞同来自: 发完了,初始内存应该是47M,shift+esc把chrome管理器调出后,再把chrome调回到前台,内存就变成70M了 TestSound.rar 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 对了,我把引擎类中的WebAudioSound类的dispose方法改了,改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...发环境的思想,整合在一起会让工作流程的切换更平滑,管理起来也不松散。这种模式得到不少开发者的好评。 然后,由于LayaAirIDE是基于开源编码工具VSCode做的底层进行修改和打包成exe工具。所以由于VSCode自身的限制也面临了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: q1402907210 /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/ public static var scaleTimer:Timer = null; 你再试试scaleTimer,我这边没有现成的动画来看效果 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAirIDE_2.6.1以后的版本开发者可以发布bilibili小游戏项目。** **官网下载地址** :[https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.6.0beta](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的人可以帮忙翻译成其他语言,一起分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...jpg的纹理格式。 2.Embed资源不支持,需要使用AssetManager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208