• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

371. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...te:2020-6-10* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

372. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...te:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 78%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

374. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 78%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

... type = Laya.Loader.IMAGE; Laya.loader.load(url).then((res)=> { //不带类型,用于常规的资源 }); Laya.loader.load(url, type).then((res)=> { //带类型,用于区别同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Load...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

376. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 78%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 78%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. 资源版本管理问题,根据官方文档 layacmd 执行后资源加载不了 [ 78%]

...ourceVersion { /**基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型)*/ static FOLDER_VERSION: number; /**基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)*/ static FILENAME_VERSION: number; 新版本IDE默认类型是FILENAME_VERSION, 请指教哪种方式更好些呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

379. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 78%]

...*755 赞同来自: 可能我没有说清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

380. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...te:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715