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Laya_社区(377) Laya2.0_api(81) Laya3.0_api(61) laya_api(49) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(20) Laya_示例(1)
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-02-03 09:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...sharedMesh; bulletCollider.colliderShape = bulletShape; })) } } 子弹组件BulletScript中 onStart() { Laya.timer.once(1500, this, function () { console.log("destroy"); this.owner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nction() {}; //加载进度 p.onLoading = function(num) { //先添加进度组件UI if (!this.Progress) { this.Progress = new Progress(); this.i = 0; } this.i++; this.timeFn(this.i, num); }; p.timeFn = function(i, num) { //用定时延迟去加载进度 - 由于进度太快无法看到一个虚假...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 List 组件列表渲染异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2021-03-31 11:53 浏览: 12430 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210206
...何使用ttf字体? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240802
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115