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大约有 706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

371. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 51%]

...size:50,priority:1}]。          * @param    complete    加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

372. Tween循环动画 [ 51%]

...会有问题?因为我并不手动进行 clear,我看 api 说是缓动结束会自动回收到对象池。 把要缓动的对象作为参数调用下面这个递归函数实现 -10度 到 10 度之间来回摆动 tweenCircle = function (self) { var rotation = 0; if (self.rotation > 0) { rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

373. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 51%]

...播放动画问题 Runtime照着视频做运行不了,求解 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问题状态 最新活动: 2020-01-09 18:28 浏览: 1298 关注: 3 人 L。 • 2020-06-11 18:28 请问一下这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

374. laya.components.Script [ 51%]

...写覆盖即可 Script  onTriggerExit(other:*, self:*, contact:*):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onTriggerStay(other:*, self:*, contact:*):void 持续碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onUpdate():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. [LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 [ 51%]

...播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED   简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._currentPlayTime = 0; 但是紧接着后面又将 this._curre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

376. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 51%]

...直接做一个大的长图,不断的让这个图动,直到赛跑比赛结束?如果是大图是不是对加载有影响 ) 2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

377. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 51%]

...ieritem(); ss.show.play(0);   可以添加 监听函数 监听动画播放结束 ss.show.on(Event.COMPLETE, this, onAnimComplete);     good luck:) 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: load之后实例化prefab,实例化之后就跟普通scene一样使用了。 ... le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

378. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 51%]

...不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。   结束有一个问题GameUI.js是运行类,场景是通过Laya.Scene.open打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响游戏运行,如果不需要望官方修改代码,因为是示例项目容易误导开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

379. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 51%]

...当我要使用时会将父节点的active设为true并且呼叫play(),结束时将父结点设为false并呼叫stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

380. laya.display.Graphics [ 51%]

...始位置。  fromY:Number — Y轴开始位置。  toX:Number — X轴结束位置。  toY:Number — Y轴结束位置。  lineColor:String — 颜色。  lineWidth:Number (default = 1) — (可选)线条宽度。 ReturnsDrawLineCmddrawLines()method  public function drawLines(x:Number, y:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513