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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. 关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化? [ 70%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 因为绘制矢量图的性能本来就低,如果你大量绘制的话性能会更低   2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

372. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 70%]

...享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

373. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 69%]

...rwSprite.graphics.drawTexture(t,176*2,0);   采用这方式在sprite内部绘制了3个一样的png,每一个宽度176,但是在运行后发现,绘制的图片直接有着明显的缝隙。 附件 : --> 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

377. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 69%]

... 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是文本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

378. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 [ 69%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

379. 滤镜的矩阵 怎么写 [ 69%]

...请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 置换位图滤镜DisplacementMapFilter 滤镜的集中实现 有没有浮雕滤镜? ColorFilter滤镜在遮罩下无效 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

380. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 69%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115