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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

371. laya.device.media.Video [ 40%]

...ered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 39%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 38%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.net.Socket_API3.0 [ 37%]

...Input disableInput: boolean = false Defined in laya/net/Socket.ts:60 不再缓存服务端发来的数据,如果传输的数据为字符串格式,建议设置为true,减少二进制转换消耗。 protocols protocols: any = [] Defined in laya/net/Socket.ts:70 子协议名称。子协议名称...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 35%]

...om 151.101.76.133    avatars8.githubusercontent.com   然后清除所有缓存试试 我的node8.11 成功安装 2020-06-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 加上 --ignore-scripts 一般就能下载了,完整的命令行为 npm i -g layaair2-cmd --ignore-scripts 2020-09-22 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

376. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 35%]

...Base.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

377. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 35%]

...Base.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

378. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 34%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

... load(url:String):ShuriKenParticle3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 ShuriKenParticle3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214