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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

371. localStorage 打包后无法使用 [ 57%]

...办法 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:07 浏览: 1515 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

372. Error: "Can not find scene:script.LoginControl [ 57%]

...itmap no size! layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene不会导出 问题状态 最新活动: 2019-08-05 13:25 浏览: 949 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

373. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...本代码控制了。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() ex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

374. laya.ui.ViewStack [ 57%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

375. laya.ui.Tree_API3.0 [ 57%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. 请教玩一玩横屏问题 [ 57%]

...howAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 event定义事件的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 问题状态 最新活动: 2018-07-12 21:17 浏览: 1110 关注: 2 人 D7_Tira • 2018-07-12 22:00 这个方法不好用。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

377. 3d场景单材质单模型CurMem300多 [ 56%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

378. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. List滚动到底部事件 [ 56%]

...要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

380. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714