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大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

371. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 71%]

... btCollisionObject undefined Label组件字体大小计算不对 创建定义组件项目编译报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

372. laya shader 和unity shader有什么不同? [ 71%]

...y shader是包含cg shader代码在内的类似fx的东西,属于unity定义的 laya的shader是标准的glsl es shader,需要结合laya的定义Material使用 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

373. 如何取消 window 的 resize事件啊? [ 71%]

... 要回复问题请先登录 发起人 trlanfeng 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

374. Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 [ 71%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

375. ide做同类的组件怎么做 [ 70%]

...Dialog组件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 我想定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 微信排行榜组件内存泄漏 用2.1.1版本IDE发布oppo小游戏,domparserinone报错 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

376. Laya3D场景带灯光效果? [ 70%]

...呼呼的 很多黑面 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-05-04 14:52 浏览: 1640 关注: 2 人 炽热冰魂 • 2018-05-04 14:47 StandardMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

377. 打包androidApp后,运行一段事件崩溃 [ 70%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

378. 继承Scene没有onEnable [ 70%]

...承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 请问如何使我的定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene不会导出 运行报错 Uncaught Can not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

379. 关于组件问题咨询 [ 70%]

...数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 prefab预制组件怎么创建 2.0 beta4 ts 含demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

380. 销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 [ 70%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-02 21:31 浏览: 839 关注: 2 人 150*****372 • 2017-08-02 22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802