大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问 《学习...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
...32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody group : int = 0[只读] 指定了该主体所...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 救命!canvas定位后 点击区域偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...!即便节点资源生效,也不会重新download,本地缓存始终获取到旧的资源!这个问题怎么处理! 2018-06-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoman122 相关问题 发起问题须知,必看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...Octree getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctree getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctree getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 使用L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开始找的这个父Scene节点,再使用getComponent(Laya.Script)获取挂的脚本对象,对象.你的方法即可调用。 2019-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 父节点是Scene.open打开的,可以直接拿到parent父节点。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节点的update。 为了减少update子节点的层层调用,我重写了addChild的逻辑,使最上层的节点保存了所有子节点的列表,updateChildren的时候就不层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601