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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

371. JS进度条加载问题 [ 47%]

... //设置progress Handler的第4个参数true,根据加载文件个数获取加载进度 Laya.loader.load(arr,null,Laya.Handler.create(this,onProLoaded),null,true,true); } function showProgress() { progressBar=new Laya.Sprite(); progressBar.loadImage("comp/BG1.jpg",50,300); progressBar.width=30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

372. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0[ 47%]

...gaofei 、Min更多 » 由于JS下没有进度事件,所以我们无法获取单个文件的精准加载进度值。 但是我们可以根据所加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

373. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 47%]

... Laya.stage.drawToCanvas(750,1183,0,0); var canvas:* = htmlC.getCanvas();//获取原生的canvas对象 var base64String:String = canvas.toDataURL("image/png"); var _webframe:*; _webframe = Browser.document.createElement("img"); _webframe.setAttribute('src', base64String); //_webframe.setAttribute('f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

374. 分享:销毁龙骨动画! [ 46%]

...存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

375. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 45%]

...提供一个静态方法   export default class SkeletonUtils { /** * 获取骨骼在局部空间的坐标点 * @param skeleton * @param BoneName */ static getBoneLocalPoint(skeleton:Laya.Skeleton,BoneName:string,result:Laya.Point=null):Laya.Point{ if(result==null){ result=new Laya.Point()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

376. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

....json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(jsonPath, "json").then((_json) => { if (_json.bagList && _json.bagList.length > 0) { //把json数据传递给list组件的数据源属性array this.bagList.array = _json.bagList; } }); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

377. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

378. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...在应用处理阶段被整合基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

379. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014