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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

371. laya.display.Input_API3.0 [ 42%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 42%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 41%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.display.Node_API3.0 [ 41%]

... Returns boolean 自身是否激活。 Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 41%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 41%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

377. laya.display.Text_API3.0 [ 41%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 41%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 41%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

380. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 41%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115