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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

371. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...显示内容 value 位图数字内容。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 FontClip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用的更多更广,FontClip也是我们推荐使用的,一些特殊的文本或者字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

372. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 46%]

...对应的字体就可以。而FillText中,font是字体与字体大小的设置值,也可以把所有相关的文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 `60px simHei` ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下图所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 46%]

...    */     function completeHandler()     {          //设置缩放中心为左上角         tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍         tiledMap.scale=1.2;          //块的宽高(不知道出来的是什么宽高)         conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

374. 输入文本问题 [ 44%]

...问题 苹果下面有黑色区域 怎么能让他 返回回来 我尝试 设置画布 和画布的容器的div top 和 left也不好使 Laya_Aaron • 2018-02-11 17:19 @liangge:demo 方便发一下吗? Laya_Aaron • 2018-02-11 17:19 @Laya_Aaron:我们查一下为什么没失去焦点,没有走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

375. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 43%]

...    */     function completeHandler()     {          //设置缩放中心为左上角         tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍         tiledMap.scale=1.2;          //块的宽高(不知道出来的是什么宽高)         conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

376. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微信小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

377. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 36%]

...的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

378. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

379. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...pt 这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` ​ 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010