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大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

371. Laya最新版加载模型速度太慢 [ 76%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? 加载到舞台的3D模型显示贴图 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211221

372. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...持使用Custom自定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. unity中的模型导出后在laya中显示正常 [ 76%]

...程导出后在laya加载显示完全变样了,现附上模型和材质贴图,麻烦大神帮忙看下是模型的问题还是导出有问题,模型是从网上下载的。 附件 : --> 完好卡车.zip 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

374. u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 [ 76%]

...关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

375. [LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 [ 76%]

...缩策略 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240604

376. LayaAir 3d模型最多支持多少面呢 [ 76%]

... Layaair IDE的帧属性面板见了 加载到舞台的3D模型显示贴图 LayaBox IDE 支持多开吗 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个3D正方体模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

377. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都显示[ 76%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

378. Unity 5.6使用LayaUnityPlugin 0.58导出模型问题 [ 76%]

...问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

379. 粒子系统的模型渲染受光照的问题 [ 76%]

...问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

380. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 76%]

...e; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717