• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 777 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

371. res文件夹中内容是怎么制作出来的? [ 66%]

...ying 赞同来自: scorpiocold     res是resource的缩写,代表的是资源文件夹(该文件夹的命名是根据每个开发者的习惯去命名的,并不是固定的)。当你的项目中用到此文件夹内的资源时,需保持路径一致。文件夹内放置你项目所需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160123

372. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

373. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 66%]

...直接播放是可以运行的。  我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀   然后我启动游戏的流程如下: ResourceVersion.enable(     "version.json?" +...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

374. typescript安装失败的看这里 [ 66%]

...因初次安装填写路径错误 提示安装nodejs 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 app环境安装向导不可用 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 安装更新TS 的问题 [LayaAir 2.0]unity导出插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

375. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 66%]

Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 使用官网例子中的资源加载时报错   附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 oayx 赞同来自: 还是报错,用你给的代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

376. Unity导出模型和场景在微信真机无法加载 [ 66%]

...机上有问题。 1.真机上调试和非调试模式都无法加载本地资源。 2.真机上调试模式下能加载带http的服务器资源(http://192.168.1.247:8003/Laya ... 01.ls)。但是非调试模式下仍然不能加载。 有参考昨天那个已经解决的贴子,但是我这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

377. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 66%]

2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 在微信工具:第一次编译运行可以正常进入,资源加载也没有问题,第二次重新编译运行,就查找不到资源问题的Bug,如下图所示:   测试: 不开自动缓存就不会出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

378. 小游戏类库及本地目录问题 [ 66%]

...戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找到)。   如上,求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

379. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 66%]

...制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件,何解???例如官方的例子:Laya.loader.load(["./res/atlas/ListPage.atlas", "res/atlas/template/ButtonTab.atlas"], Handler.create(this, this.onLoaded)); 而我F12发布,根本没有这个Lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

380. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714