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Laya_社区(3716) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_api(142) Laya3.0_文档(139) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 使用方式:StaticBatchManager.combin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...ed 赞同来自: layabox 、shiyang 您好,问题一将会在下个版本进行修复,您可以参照这个提交记录进行修改来解决这个问题 调整拖尾裁剪方式;问题二我们仍在定位,定位到问题后我们会及时回复您~ 2021-10-13 2 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211007
...些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可以让目录与文件的匹配工作变的更加灵活。 LayaAirIDE的发布功能默认集成了常用的排除与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是页游项目移植成的手游项目,这就需要你们针对UI尺寸进行调整,让UI的尺寸去适配机型的尺寸。 2016-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tangdelphi 相关问题 【屏幕适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...的,这个是我自己写的,所以我可以在导出LayaIDE的时候进行颜色矫正。不在此增加额外demo了。 附件 : --> laya.zip 2023-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 半...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231019
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会导致窜图。 此时,我们把源码中webGLImg.id转换成字符串进行处理,就不会出现该问题,因为对源码不熟悉缘故,因此想请教该bug是否因为此处引起。谢谢,具体代码查看附件的截图。 附件 : --> 2022-03-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...编程思想; 3.精通Egret游戏引擎;可以使用html、div+css布局进行网页开发,熟悉HTML5的新特性; 4.熟悉H5游戏在手机浏览器中的适配和性能优化;熟悉游戏引擎,白鹭或者laya优先考虑; 5.对游戏开发充满热情,有中重度H5开发经验...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...,这个是由于Timer类回收导致的问题,我们会在下个版本进行修复,现在提供给您暂时的解决方案: 在项目的laya.core.js内,修改下class Timer的以下几处。 2021-09-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 感谢反馈,我们查看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210915