• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

371. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 ×...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

372. laya.ui.List [ 69%]

...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。selectedIndex值更改会引起list重新渲染 List  selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List  selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. 调用JSMpeg会闪屏 [ 68%]

...轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

374. 图集打包的边距问题 [ 68%]

...像素的间距是需要你去设置的,双击资源面板下的资源,选择图片类型为repeat,才是在导出图集的时候自动增加一像素,如果不设置的话应该不会,你也可以使用第三方的图集打包工具进行打图集,我们是使用的textpacker,你也可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

375. 《游戏逻辑思想》新书上架! [ 68%]

...于游戏开发基础、设计、框架以及商业环境对问题的策略选择。 本书讲的不是细节、api或者一些框架的使用,讲的是为什么要这么写代码、这么存储、这么设计、如何在设计的抉择中进行深度思考以及如何去挖掘设计。书中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

376. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 68%]

...D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**TavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

377. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 68%]

...动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能会出现问题) 6、目前canvas下不支持网格,会出现网格部位不显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

378. laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 [ 68%]

...,可能问的方式有问题, 我是想问,这三个物理引擎,选择matter是因为matter性能更强劲吗 zhoujianhua0591 • 2017-08-10 11:02 就是想问, 用matter物理引擎的原因,而不是用box2d跟p2 cuixueying • 2017-08-14 10:49 不是,只是随意选择了一个物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

379. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 68%]

初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 做了个选择关卡的界面,按照点击目标不通进入不同关卡,初次进入正确。 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

380. 原生js实现复制到剪贴板功能在浏览器中不可用 [ 68%]

... "复制的内容"; document.body.appendChild(oInput); oInput.select(); // 选择对象 document.execCommand("Copy"); // 执行浏览器复制命令用原生js实现复制功能,在单独的html文件可以实现,或者直接复制到chrom控制台也可以实现 在游戏中用as3调用js函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428