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大约有 1,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

371. Vector3.equals这个存在BUG的API还未修复!!!!! [ 66%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2018-01-15 16:50 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

372. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 66%]

...个倍数,这相当于就是把设计尺寸放大,或许可以解决一部分的项目问题,开发者可以尝试,但也并非是完美方案。这要根据自己的项目情况进行处理。   结论,对引擎而言,7.03版本的修改,对我们的引擎适配模式而言,和其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

373. 最新版本的1.7.2beta切图问题。 [ 66%]

...。 如果分割图集过程中,如果图片处于图集边缘,空白部分超出图集大小,会造成width和sourceWidth不一致。如果图片用于动画编辑,会被二次裁切。进一步被缩小。。。 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

374. QQ播放音乐问题 [ 66%]

...e AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 视频播放案例 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-04-07 12:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

375. 3d库问题 [ 66%]

3d库问题 如图部分 intersectsRayAndPlaneRD 的 参数out 是按值传递,所以intersectsRayAndPlaneRP调用intersectsRayAndPlaneRD  时distance 永远不会改变 都是NaN。 附件 : --> 2017-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

376. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 66%]

...作? 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

377. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 66%]

....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 ios原生回调问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

378. 将box中的元件全部分离成单个组件 [ 66%]

将box中的元件全部分离成单个组件 我在IDE中将几个组件做成了一个box容器,但是我现在不想将它们组成一个box容器,想把它们分离成单个组件,有什么简便方法吗? 2016-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

379. 关于LayaIDE的选中多个组件的问题 [ 66%]

...要滚动才能选择所有的时候会出现问题。例如,先选中一部分组件,然后鼠标滚轮滚动后继续ctrl+左击,会丢失之前的所有选择。 有时候多个选中,不使用滚动条,也会出现突然丢失的情况,请问ide的选择多个组件的按键规则是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

380. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 66%]

... BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513