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大约有 2,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

371. LayaAir IDE怎么把src下的js发布到 bin下面 [ 70%]

...熟悉的代码编辑环境内完成项目研发工作,并根据我们的配置文档进行简单适配,一键发布layaAir项目。     请参考:flash builder 配置文档 2016-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160603

372. 进行预加载,每次进入游戏都会重新加载一次 [ 70%]

...不进行这个预加载的动作 vincent • 2017-02-16 18:32 还是项目配置有什么配置会导致缓存不了 js语言的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

373. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 70%]

...获取不到游戏里面用到的图集和用户的头像了, 听说需要配置一下微信小游戏的域名,其中有request 合法域名,socket 合法域名,uploadFile 合法域名,downloadFile 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

374. 每次进行预加载的时候都会重新加载图片 [ 70%]

...ogress哪里做一个加载完成进度事件,其他参数默认原有的配置,甚至修改缓存为true ,强制加载为false,但是仍然没有效果 每次都是重新加载图片,没有取到缓存的图片,是否是我写法有误,还是ide里面有默认的设置读取缓存配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

375. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 70%]

...ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置? 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****196 赞同来自: 看了下代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

376. 关于LayaNative更新问题 [ 70%]

...已经看过了,昨天我测试了一下,现在的问题是我按照文档配置完以后,可以监测到需要更新,但是访问到服务器以后不会对部署到服务器上的更新APK进行下载,需要更新的文件有什么要求吗?在AndroidStudio中的配置我是按照技术文档写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

377. 打包成app screen mode无法变成vertical [ 70%]

...例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160813

378. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 [ 70%]

...ldCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。” 第二个图是点击配置生成任务按钮后的图,是不是需要配置开发环境的? 第三个是代码 附件 : --> hellow_worker.rar 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

379. [LayaAir2]打包成APP项目后,无法获取index.html下的变量和库 [ 70%]

...能正常运行。现在构建APP后,发现无法获取index.html下的配置。例如获取uijsonFileUrl,通过window["uijsonFileUrl"]方式去获取,安卓端这边显示这个值是undefined。 当我尝试切换用本地文件ui.json去取这个值的时候,可以解决这个问题,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

380. 如何获取animation的node节点? [ 70%]

... 达尔文 赞同来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215