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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

371. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 55%]

...son 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

372. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 55%]

...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. 发布flash版本的问题 [ 54%]

...出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2016-09-08 10:01 浏览: 2829 关注: 3 人 cuixueying • 2016-09-08 10:34 AS3版本建议直接用FB或FD来调试,不建议用IDE 发布flash版本,逻辑代码还是跟发布H5版本是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

374. 输入文本问题 [ 54%]

...享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 这个是我用ide创建的ui项目 修改的 手机模式调试 否则高度计算不对 网页测试 选择手机模式调试 就可以了 ide 能直接运行  1234.rar 2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 反正保证 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

375. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 54%]

...,shader,动画缓存的优化应该如何选择 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

376. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...试时所用,开发者要忽视该版本。 ### 2、旧版本IDE创建的项目适配 LayaAir引擎的插件库使用,只要是使用了2.4.0及以上版本IDE创建的项目,不需要开发者作任何修改,只要在发布时勾选了使用引擎插件,都会自动都适配好。 对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

378. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 54%]

...ng) (图6-1) #### 资源管理器中的图集导出路径 将UI等导出到项目后,自动打包好的图集默认位于“`项目根目录/bin/res/atlas/`”目录下,图集命名与打包工具中的图集命名方式一样,以Assets内的子目录名为图集名称,如图6-2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 54%]

...ng) (图6-1) #### 资源管理器中的图集导出路径 将UI等导出到项目后,自动打包好的图集默认位于“`项目根目录/bin/res/atlas/`”目录下,图集命名与打包工具中的图集命名方式一样,以Assets内的子目录名为图集名称,如图6-2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 53%]

...ng) (图6-1) #### 资源管理器中的图集导出路径 将UI等导出到项目后,自动打包好的图集默认位于“`项目根目录/bin/res/atlas/`”目录下,图集命名与打包工具中的图集命名方式一样,以Assets内的子目录名为图集名称,如图6-2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714