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大约有 5,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

371. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 83%]

...ips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.ui.Box_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.physics.ChainCollider [ 83%]

...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

378. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. 关于图集打包的问题 [ 83%]

关于图集打包的问题 使用默认图片类型进行图集打包,然后拼图会有黑线的bug,所以现在打包要把每张图都挨着改成repeat类型,既然默认方式有bug,为什么工具不能提供批量设置图片类型或者默认成repeat类型呢,我动态拼接地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812