• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

371. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 50%]

...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

372. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 49%]

...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 48%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

375. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 48%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...ld 文本标签是否加粗,默认为false 标签文本颜色labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

377. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 46%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):ShuriKenParticle3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 ShuriKenParticle3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

378. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

379. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 41%]

...ount = 0; this.gotoRun(); } })(); 好 我们刷新页面看看效果 点点鼠标左键 嗨~~~ 终于跳起来了 接下来 我们让玩家可以悬空  为什么要悬空(好玩呗。。。。。) 同样我们想一想怎么才能悬空 1、悬空的条件是出发二连跳 之后再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801