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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

371. laya.media.SoundNode [ 50%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : StringSoundNode...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

372. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 50%]

...接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

373. laya.display.Sprite_API3.0 [ 50%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.ui.List [ 50%]

...元格在数据列表中的索引。  time:int (default = 200) — 缓动时间。  complete:Handler (default = null) — 缓动结束回掉 updateArray()method  public function updateArray(array:Array):void 更新数据源,不刷新list,只增加滚动长度 Parameters array:Array — 数据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. Laya3d is not define [ 50%]

...gt;-->     <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

376. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 50%]

... 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-18 13:32 浏览: 1363 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-18 14:20 可以这样去写,你也可以把数据类型用*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

377. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 50%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2020-08-25 16:28 浏览: 406 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

378. laya.display.Animation [ 50%]

...的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 49%]

...ineSkeleton.ts:164 设置当前播放位置 Parameters value: number 当前时间 Returns void customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115