• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

371. flash做好的动画发布的swf的文件,用layaAir的转换工具。放到layaAir里面就不用重新k动画,可以直接用到游戏里是嘛? [ 56%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

372. test垂直居中问题 [ 56%]

...边对齐 jweilan • 2018-01-22 17:49 @Laya_Aaron:在安卓上显示会跟编辑器里显示的有偏差。。设不设置都有偏差 Laya_Aaron • 2018-01-22 17:51 你引擎什么版本的, 用的webgl 还是canvas? 换一下看看? jweilan • 2018-01-22 17:59 @Laya_Aaron:1.6.2beta...webg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

373. 分包项目, 加载js时报错 [ 55%]

...令行工具构建和发布项目 怎么实现同一个工程内分包? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-07-25 16:47 浏览: 1329 关注: 3 人 sevennqi • 2017-07-26 09:02 这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

374. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 55%]

...是,你在index.js里面要require那个lib 可以手写,也可以在UI编辑模式里面按F9勾选。   不知道你的protoAll.js里面包不包括protobuf的runtime,如果不包括,可能要另外弄个protobuf.js放libs下面。 同上,需要在index.js里面require,并且比protoA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

375. Panel 的 滑动问题 [ 54%]

...8396 • 2017-04-12 20:07 我们是纯代码创建的 的游戏,没有用编辑器, 就是 一打开界面 panel 子物体就要很多, scroll 刷新不及时的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

376. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 54%]

... 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小游戏(编辑器)环境下会报这个错误: WAGame.js:4 request:fail invalid url "protobuf/awesome.proto" 附件图片中可以知道protobuf/awesome.proto这个文件和目录我是有的 求微信小游戏(编辑器)环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

377. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 53%]

... 2018-10-12 21:43 谢谢,Q群里的小明同学给我说, 那个组件编辑库与现在的引擎版本不能兼容了, 这个只能先放下,想别的办法吧。 还有就是, 如果不用layaeditor.d.ts这个库, 直接用生成好的JS文件再搞好XML, 是不是也就行了? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

378. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 53%]

...所使用的spine动画文件,使用方法为直接拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

379. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 52%]

...赖放进assets勾选为js插件之后,三种插件类型都试过了,编辑器运行时报错Uncaught ReferenceError: exports is not defined,而且还有个问题,那我作为插件导入之后怎么调用GameFi呢,之前的方式都是import {GameFi} from "@ton/phaser-sdk",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

380. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 51%]

...用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715