• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

371. 直接new sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 [ 72%]

直接new sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 var downScoreTexture = Laya.loader.getRes("img/game/kc/score.png"); var _downScore = new Sprite(); _downScore.pos(150,130); _downScore.graphics.drawTexture(downScoreTexture); touPane.addChild(_downScore); 这个东西,跟 直接new sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

372. Laya.Tween 的属性列表的key 不能是变量? [ 72%]

Laya.Tween 的属性列表的key 不能是变量?   var keyV = 'x';   Laya.Tween.to(guideArrow, { keyV: guideArrow[keyV] + 100 }, 1000, Laya.Ease.linearIn, Laya.Handler.create(this, handMove));  这样写是不行,请问一下想要实现这样的方法, 应该怎么写呢 ? 2018-08-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

373. 按照打地鼠教程来无法正常加载资源 [ 72%]

...         Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";             var resArr:Array = [                 {res:"res/atlas/ui.atlas"},                 {res:"res/ui/back.png",type:Loader.IMAGE}             ];             Laya.loader.load(res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

374. 如何实例化UI界面里的组件 [ 72%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   为UI界面的组件声明var即可,发布后,该组件在对应的UI界面文件里,就是个公开的变量,在代码中直接调用就可以了 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

375. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 72%]

...用滤镜后的第一个遮罩没有效果 。LAYA版本是   2.13.0  var glowFilter = new Laya.GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0);        this.btnLoad.displayObject.filters = [glowFilter];         var ui_hpBarMask = new Laya.Sprite();         ui_hpBarMask.graphics.clear();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

376. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 72%]

...载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

377. laya.ui.TipManager [ 72%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

378. 自适应问题 [ 72%]

...yabox/layabox/res/bg.png'", Handler.create(this, function () {         var t = Laya.loader.getRes(skin);         var _sprite = new Sprite();         _sprite.graphics.drawTexture(t, 0, 0);         Laya.stage.addChild(_sprite); }); 但是出来的效果是这样,我本意是想 宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

379. 打包后,ui界面的元素获取不到 [ 72%]

打包后,ui界面的元素获取不到 在ui界面给元素的var赋值,创建界面后在h5里面能通过.xx获取到元素 打包成native后,.xx获取到的是undefined 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

380. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 72%]

...下:把img换成你的字体即可!private function setUp():void { for(var i:int=0;i<10;i++) { data.push({img:"res/ui/"+i+".png",isSelect:false}); } my_list.array=data; my_list.selectEnable=true; my_list.selectHandler=new Handler(this,onSlectHandler); my_list.renderHandler=new Handler(this,on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310