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大约有 4,351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

371. 1.7.12版本渲染错误 [ 75%]

...助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

372. 1.7.8beta js 版本IDE Laya.无法提示内容 [ 75%]

...版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2017-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

373. 层级面板view 按住ctrl上下切换无法正确切换 [ 75%]

... 要回复问题请先登录 发起人 可爱又善良的我 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

374. 1.7.12 版本 dialog 出问题拉!! [ 75%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

375. 版本1.7.20beta 报错 [ 75%]

...! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

376. 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo [ 75%]

...分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

377. 1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider [ 75%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

378. 打包成app,会有个别资源无法下载,且不同的手机无法下载的资源也不尽相同 [ 75%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoyu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

379. layaair发布构建的时候报错,版本1.7.9beta [ 75%]

...f框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

380. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 75%]

...61 • 2019-06-10 10:16 简单分享一下分包的处理方式,目前以2.0JS为参考,通常分包都是因为js代码bundle.js + libs超过了4M,一般来说除了主包再分一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608