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...红中麻将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何让textinput组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个可以解决物理方面的问题,这个2d物理系统无法挂载到3d场景中,会报 Uncaught TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function, 2d的实现似乎并不是3d忽略一个轴这样的方式,它们是不同的坐标系统,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾: //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下载? Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...要实现的效果如下图 四张image ——【a/b/c/d】需要生成在场景的中间位置。然后通过代码将他们一到粉红色框处的位置,粉红色的image跟绿色的image同级,且父容器都分别为四个黑色框。绿色框需要知道起始位置,终点位置为粉红...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502