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大约有 1,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0299 秒)

371. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 70%]

...旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

372. Box2D使用Destory join报错? [ 70%]

Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

373. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 70%]

...码重新 写的 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-07-09 15:33 浏览: 3522 关注: 3 人 坚果 • 2020-07-02 11:42 我示例里翻遍了 , 都没找到有预制体相关的示例 1560492977用户 • 2019-06-26 16:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

374. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 70%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

375. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 70%]

我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

376. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 70%]

...核心库小于100K),极强(支持UI库、动画、骨骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游戏、广告、教育、APP等行业),多语言(支持AS3、TS、JS三种开发语言),编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

377. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 70%]

... 把刚体放在一个父容器,然后旋转父容器的时候,通过物理辅助线发现刚体并没有随着父容器旋转, 急急急!!! 附件 : --> bugDemo.zip 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

378. 角色与NPC的碰撞 [ 70%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209

379. 如何监听鼠标不在一个精灵上 [ 70%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

380. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 70%]

...并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715